Инструменты для создания ландшафтов в 3D графики в играх
Инструменты для создания ландшафтов в 3D графики в играх. В последние время 3D карты очень популярны. И их использование получило повсеместное применение. Особенно это актуально в игровом моделировании. В этой статье мы рассмотрим два простых инструмента, которые очень активно применяются в игровой индустрии (и не только).
Данные инструменты называются unity и heightmap. Без их использования невозможно представить не одну из современных игры (или трехмерную карту). Ну а теперь подробнее о каждом из инструментов.
В unity создаются все трехмерные модели. Поэтому данный инструмент можно назвать основным. Ведь любой объект игровой локации создается при помощи него (это не касается 2D игр). Все созданные в этом инструменте объекты могут быть и ландшафтом и важным элементом геймплея. Также важно учесть, что если в игре есть динамическое освящение, то оно также создается в этом инструментом.
Если говорить об инструменте heightmap, то тут можно сказать, что он используется для создания миниатюрных карт, на которых бы можно отличить высоту по разметке карты. Важно учесть, что во всех современных динамичных 3D играх используется миникарта. Поэтому использование heightmap в игровой индустрии также необходимо как и инструмента unity.
Похожие записи

Архитектурное проектирование
05.11.2019

Кракелюр: красивое старение
07.09.2017

Компактное решение для небольшого помещения
29.10.2017